| Библиографическое описание документа: | Цилюлько, Владимир Александрович О разработке компьютерной игры «Подземелье бегаритта» на Unity / В. А. Цилюлько // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях. В 2 ч. Ч.2 : материалы XXIX Респуб. науч. конф. студентов и аспирантов, Гомель, 23-25 марта 2026 г. – Гомель : ГГУ им. Ф. Скорины, 2026. – С. 146-147.
|
|
| Общее количество экземпляров: | 1 |
| Количество экземпляров | Места хранения | Адреса мест хранения | |
| 1 | ЭИР. Труды преподавателей ГрГУ | www.elib.grsu.by | |