![Вестник ГрГУ](/sites/all/themes/lib2013t3/img/03.png)
![UNIVERSUM](/sites/all/themes/lib2013t3/img/04.png)
![Научная библиотека](/sites/all/themes/lib2013t3/img/05.png)
Библиографическое описание документа: | Дробыш, Вероника Сергеевна Особенности локализации наименований видеоигровых квестов ( на материале "Ведьмак 3: Дикая Охота") / В. С. Дробыш // IV Международная научно-практическая конференция молодых ученых "Вектор 3.0" = IV International Scientific and Practical Conference of Young Researcher "Vector 3.0" : материалы IV Междунар. науч.-практ. конф., Витебск, 17 апр. 2024 г. – Витебск : Международный университет "МИТСО", 2024. – С. 460-463.
| |||||||||||||
Авторы: | Дробыш В. С. | |||||||||||||
Ключевые слова: | Сотрудник ГрГУ, Компьютерные игры, Квест-игра, Интертекстуальность | |||||||||||||
URI документа: (Используйте для цитирования и ссылки на документ) |
https://elib.grsu.by/doc/107912 | |||||||||||||
Расположен в разделе: | Языкознание | |||||||||||||
|