ГлавнаяГлавная » Труды ученых ГрГУ им. Янки Купалы » Студенческая наука » Использование технологии геймификации в образовательном процессе при разработке упражнений по предмету "Русский язык" (по материалам онлайн-конструктора learningapps)

Использование технологии геймификации в образовательном процессе при разработке упражнений по предмету "Русский язык" (по материалам онлайн-конструктора learningapps)

Библиографическое описание документа: Гук, Анна Федоровна
Использование технологии геймификации в образовательном процессе при разработке упражнений по предмету "Русский язык" (по материалам онлайн-конструктора LearningApps)
/ А. Ф. Гук ; науч. рук. А. Э. Мамедова // О науке по-русски : сборник статей Междунар. конф. иностранных студентов, Москва, РУДН, 8 декабря 2023 г. – Москва : РУДН, 2023. – С. 36-43. 
Статья
Авторы:Гук А. Ф. Мамедова А. Э.
Ключевые слова: Обучающиеся ГрГУ, Геймификация, Компьютерные игры, Русский язык, Конструкторы
URI документа:

(Используйте для цитирования и ссылки на документ)

https://elib.grsu.by/doc/111729
Расположен в разделе: Студенческая наука
Полный текст документа:
Файл Размер(мб)Формат
851781_364941pdf.pdf 1.92PDF file Открыть/просмотреть

Статистика по документу

Общее количество загрузок: 29

Вестник ГрГУ UNIVERSUM Научная библиотека