ГлавнаяГлавная » Репозиторий ГрГУ им. Янки Купалы » Студенческая наука » Дизайн персонажей как элемент восприятия видеоигры

Дизайн персонажей как элемент восприятия видеоигры

Библиографическое описание документа: Гулич, Яна Дмитриевна
Дизайн персонажей как элемент восприятия видеоигры
/ Я. Д. Гулич ; науч. рук. А. Г. Бондарь // Горизонты : сборник научных статей XVI Межвузовской студенческой научно-практической конференции / Учреждение образования "Гродненский государственный университет имени Янки Купалы" ; отв. за вып. Н. Л. Дорош ; редколлегия: Н. Л. Дорош [и др.]. – Гродно : ГрГУ им. Янки Купалы, 2025. – С. 187-191. 
Статья
Авторы:Гулич Я. Д. Бондарь А. Г.
Ключевые слова: Обучающиеся ГрГУ, Дизайн, Видеоигры
URI документа:

(Используйте для цитирования и ссылки на документ)

https://elib.grsu.by/doc/122837
Расположен в разделе: Студенческая наука
Полный текст документа:
Файл Размер(мб)Количество страницФормат
877983_373148pdf.pdf 3.1515PDF file Открыть/просмотреть

Статистика по документу

Общее количество загрузок: 27

Вестник ГрГУ UNIVERSUM Научная библиотека