| Библиографическое описание документа: | Цилюлько, Владимир Александрович О разработке компьютерной игры «Подземелье бегаритта» на Unity / В. А. Цилюлько // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях. В 2 ч. Ч.2 : материалы XXIX Респуб. науч. конф. студентов и аспирантов, Гомель, 23-25 марта 2026 г. – Гомель : ГГУ им. Ф. Скорины, 2026. – С. 146-147.
| |||||||||||||
| Авторы: | Цилюлько В. А. | |||||||||||||
| Ключевые слова: | Обучающиеся ГрГУ, Компьютерные игры, Проект, Персонаж | |||||||||||||
| URI документа: (Используйте для цитирования и ссылки на документ) |
https://elib.grsu.by/doc/134973 | |||||||||||||
| Расположен в разделе: | Студенческая наука | |||||||||||||
| ||||||||||||||