ГлавнаяГлавная » Труды ученых ГрГУ им. Янки Купалы » Студенческая наука » Применение технологий С++ и библиотеки sfml для разработки игр-аркад

Применение технологий С++ и библиотеки sfml для разработки игр-аркад

Библиографическое описание документа: Ковалев, Арсений Денисович
Применение технологий С++ и библиотеки SFML для разработки игр-аркад
/ А. Д. Ковалев ; науч. рук. Е. В. Банюкевич // От Альфа к Омеге... : сб. материалов XI Респ. науч.-практ. конф.-конкурса науч.-исслед. работ учащихся средних, средних спец. учебных заведений и студентов вузов "От Альфа к Омеге..." (с междунар. участием) / Учреждение образования "Гродненский государственный университет имени Янки Купалы" ; гл. ред. А. Н. Метлицкий ; редкол.: А. Н. Метлицкий, А. Г. Дейцева, Е. А. Сетько. – Гродно : ГрГУ им. Янки Купалы, 2021. – С. 116-121. 
Статья
Авторы:Ковалев А. Д.
Ключевые слова: Обучающиеся ГрГУ, Язык программирования C++, Аркадные игры, Компьютерные игры
URI документа:

(Используйте для цитирования и ссылки на документ)

https://elib.grsu.by/doc/72363
Расположен в разделе: Студенческая наука
Полный текст документа:
Файл Размер(мб)Формат
745615_332375pdf.pdf 2.64PDF file Открыть/просмотреть

Статистика по документу

Общее количество загрузок: 104

Вестник ГрГУ UNIVERSUM Научная библиотека