ГлавнаяГлавная » Труды ученых ГрГУ им. Янки Купалы » Студенческая наука » Особенности перевода антропонимов при локализации компьютерных игр (на примере dota-2)

Особенности перевода антропонимов при локализации компьютерных игр (на примере dota-2)

Библиографическое описание документа: Семуха, Дмитрий Алексеевич
Особенности перевода антропонимов при локализации компьютерных игр (на примере Dota-2)
/ Д. А. Семуха ; науч. рук. Е. В. Ващенко // Молодой ученый. – 2023. – № 18 (465). – С. 219-222. 
Статья
Авторы:Семуха Д. А. Ващенко Е. В.
Ключевые слова: Обучающиеся ГрГУ, Локализация, Антропонимы, Прямой перевод, Транскрибирование, Калькирование
URI документа:

(Используйте для цитирования и ссылки на документ)

https://elib.grsu.by/doc/95431
Расположен в разделе: Студенческая наука
Полный текст документа:
Файл Размер(мб)Формат
810565_352413pdf.pdf 1.34PDF file Открыть/просмотреть

Статистика по документу

Общее количество загрузок: 41

Вестник ГрГУ UNIVERSUM Научная библиотека