ГлавнаяГлавная » Репозиторий ГрГУ им. Янки Купалы » Студенческая наука » Влияние компьютерной игры на повседневную лексику игроков (на примере многопользовательской компьютерной игры "Дота 2")

Влияние компьютерной игры на повседневную лексику игроков (на примере многопользовательской компьютерной игры "Дота 2")

Библиографическое описание документа: Гавриш, Игнат Витальевич
Влияние компьютерной игры на повседневную лексику игроков (на примере многопользовательской компьютерной игры "Дота 2")
/ И. В. Гавриш ; науч. рук. Е. Г. Антончик // Познание мира через язык: страна, история, культура : материалы VІII Междунар. студенческой науч.-практ. конф., Костанай, 26 апр. 2023 г. – Костанай : КРУ имени А. Байурсынова, 2023. – С. 37-42. 
Статья
Авторы:Гавриш И. В.
Ключевые слова: Обучающиеся ГрГУ, Компьютерные игры, Лексика, Сленг
URI документа:

(Используйте для цитирования и ссылки на документ)

https://elib.grsu.by/doc/95879
Расположен в разделе: Студенческая наука
Полный текст документа:
Файл Размер(мб)Формат
811795_352774pdf.pdf 4.39PDF file Открыть/просмотреть

Статистика по документу

Общее количество загрузок: 89

Вестник ГрГУ UNIVERSUM Научная библиотека